弱視治療新方法?VR助推視覺訓練“頭號玩家”!
2018-04-19 10:03:34 來源: 多寶視
在許多人看來,VR(虛擬現實)主要和游戲有關。一些人之所以感興趣,主要是想拜訪外星世界,或者欣賞一下外國名勝,去一些無法親自前往的地方,做一些無法親自做的事情。將世界聯系起來似乎是VR技術最誘人的地方。盡管如此,VR并不一定非要將用戶帶到遙遠而虛幻的世界。在某些場合,VR可以幫助視力有問題的人與世界更好接觸。坐在電腦前工作,在屏幕上閱讀文本信息,在家中或者辦公室自由行走……大多人都將它們當成理所當然的事情。有些人則不然,他們可能失去了一定的視力,如斜弱視及視功能障礙的患者。有了VR,這些人的視力也可以增強。
VR也能治療斜弱視?
美國一家名為 Vivid Vision 的創業公司想到了將 VR 技術運用于醫學領域,創造了一種新型視力治療方法。Vivid Vision 在幾年前就已研發出一款 Vivid Vision 軟件用于眼睛弱視的治療。該公司的首席執行官 James Blaha 本身也是一個弱視患者,他也利用公司的原型設備進行了治療,同時測試這一療法的有效性。
Vivid Vision于2017年在《BioMed Journal of Ophthalmology》眼科雜志上,發表了一種基于VR的治療弱視的方法,表示初步的實驗結果樂觀,并認為這種弱視的新療法存在一定的潛力。此次眼科雜志上刊登了Vivid Vision軟件治療下的17位弱視患者的病例,特別是一些患者在研究中獲得了更清晰的閱讀敏銳度,有的獲得了提高的雙眼視力 。
Vivid Vision對研究的總結如下:
研究對象為17名成年人,他們于兩個月內進行了八次長達四十分鐘的療程。起初只有不到一半的研究對象有可測量的立體(3D)視力。 結束治療后,他們超過90%重新有了可測量的立體(3D)視力,而且在敏銳度圖上平均增長了兩行。
研究結果還表明了成人弱視眼皮層中的弱視眼門可塑性的抑制性,而且認為與視頻游戲相關的能動效應在中樞神經系統的神經元可塑性中也起到至關重要的作用。
如何治療?
一只眼睛的視力與另一只眼睛相差很遠,大腦就會抑制那只視力差的眼睛,從而形成弱視。弱視眼在感知深度時存在問題。當弱視患者穿過街道或者開車時,深度感知能力太弱就會造成困擾。醫學的傳統觀點認為,如果在8歲之前沒有及時治療,患者就很難恢復了。
但是James Blaha 認為這一看法是錯誤的。James 的其中一只眼睛是弱視,他便將該眼睛上方的頭盔鏡片亮度調高,通過 VR 裝置的自動可視角調整、以及亮度調節,從而強迫大腦不要抑制眼睛。此時,James就可以看到3D圖像了,James可以看到按鍵從鍵盤中凸出,之前他從未看到過。在使用頭盔的日子里,他擁有了90%的普通深度感知能力。原本的佩鏡視力是 0.3 ,而在兩年之后,他的佩鏡視力恢復到了1.0,獲得了正常視力。
VR視覺訓練的治療原理是增加對弱視眼球的視覺刺激,同時減少對強視眼球的視覺刺激,這一點利用VR頭顯的單獨傳遞視覺信息給對應眼球就可以輕松實現。在玩VR游戲時,通過設備自然地向每只眼睛顯示單獨的圖像,患者可用其弱視眼球接收關鍵游戲知識,以引導大腦在獲取信息時更偏重該眼球。同時訓練他們眼部內未被使用過或正在休眠的肌肉組織,從而到達治療效果。
總體上,VR治療不僅可以減少治療時間,而且游戲化的治療過程會讓患者提高治療的參與性。
目前國內已經引入該項技術,并陸續開發出基于VR技術的視覺訓練,通過VR技術對斜視弱視、雙眼視功能不全以及視覺障礙患者進行治療,讓更多人不再被眼睛疾病所束縛。