VR也能治療斜弱視?視覺訓練“黑科技”時代來臨
2017-04-27 15:33:53 來源: 多寶視
虛擬現實(Virtual Reality,以下簡稱VR)技術集合了仿真技術、計算機圖形學、人機接口技術、多媒體技術傳感技術以及網絡技術等多種領域技術而開發出來的一種計算機仿真系統,能夠創建并讓用戶感受到原本只有在真實世界才會擁有的體驗。VR技術能夠將用戶的感知帶入由它創建的虛擬世界,并讓用戶以為眼前的一切都是真實的。
近年來,VR技術在各方面都得到了大力的發展。它在游戲與影視、電視直播、新聞報道、醫療美容、旅游出行、運動訓練、網絡購物等方面的應用也取得了突破。隨著VR技術的普及,更多人將加入到VR的體驗中去。
小健是個游戲迷,最近聽說有個VR的體驗展會,便興致勃勃地和幾個小伙伴一起來到了展館。但在現場體驗了多個VR游戲,卻都感覺效果不太理想,而且在體驗完之后還有眩暈、頭痛、眼睛累的感覺。后來,小健到醫院檢查,發現原來是自己的眼睛有外隱斜的癥狀,雙眼的融合能力相對較差造成的。
雙眼視功能不佳會影響VR的體驗?
其實要體驗VR的現場真實感,對于人眼三級視功能是有要求的,你必須具備一定程度的同時視、融合和立體視力。VR采用了光學產生了模擬看遠的感覺,會幫助放松調節,但是集合功能依然沒有放松,長時間體驗可能會造成調節集合不匹配而引起視功能紊亂。而對于有外隱斜的人,可能會體驗不好或更容易疲勞。然而雙眼協同不好則會影響立體視覺,尤其是通過電腦推算而不是兩臺攝像機模擬左右眼視覺同步拍攝的映像。無論眼睛的感受如何模擬自然,畢竟實際的視物距離還是那么近。因此,對于雙眼視功能不全的人來說,如果不注意控制時長,肯定更容易視疲勞。
VR也能治療斜弱視?
這里有一個感人、勵志的故事。James Blaha出生后便被診斷有先天性斜視,也就是俗稱的“斗雞眼”,這個病在人群中發病率高達2-3%,兩眼無法同時直視一物,同時也伴隨著弱視。醫生告知說:“如果不盡早治療,過了九歲后(黃金治療期)就沒希望了?!钡牵M管他每天配戴矯正眼鏡8小時、重復無趣的訓練,最終矯正卻宣告失敗。因為他沒有辦法分辨運動場中距離的遠近,讓他無法跟朋友一起運動打球,所以James只好把自己的嗜好轉移到電影與動畫上。
而這一切的轉機是從電影《阿凡達》開始,雖然有斜視的人看3D電影會非常不舒適,但這是James第一次看到有立體感的東西,也開啟了他對3D影像領域的興趣。如此對3D世界熱衷的James,有一次因緣際會地參加了神經科學家Susan Barry的演講,在演講中他得知了已過“黃金治療期”的人也有機會去矯正斜視,于是他開始構想用3D影像來改善視力的方法,在2013年他參加了知名的Oculus VR虛擬實境開發計劃。
經過了兩年的努力,2015年James終于完成“VIVID-VISION”軟件,他自己就是軟件的第一個受益者,透過VR裝置的自動可視角調整、以及亮度調節,就算過了“矯正期”,一樣能透過軟件矯正,而且過程不再如同童年般無聊又痛苦,也獲得了正常視力。
目前國內已經引入該項技術,并陸續開發出基于VR技術的視覺訓練,通過VR技術對斜視弱視及雙眼視功能異常進行治療,讓更多人不再被眼睛疾病所束縛。