果殼網:成人玩電子游戲改善弱視?
2015-07-16 14:52:50 來源: 多寶視
人們可能很少會將“電子游戲”和“療法”兩個詞聯想起來。然而,美國加州大學伯克利分校的一項初步研究表明,玩視頻游戲能夠提高患有弱視的成人的視力。
實驗顯示,在花了40個小時進行視頻游戲后,受試者的視覺敏感度和3D立體視覺深度都得到了顯著提高。
研究負責人羅格(Roger Li)指出:“這項研究是第一個揭示視頻游戲能對患有弱視的成人有用的實驗。我對這個發現感到驚訝,沒有預料到可能發生這種變化。”
對那些可能利用這項研究成果來爭取更多的游戲時間的人們,注意了:這并不說明視力正常的眼睛也會從中獲益。
這項研究發表于《公共科學圖書館.生物》(PLoS Biology)2011年8月刊,根據國立眼科研究所(National Eye Institute)所述,弱視是指一種大腦的功能失常,其中一只眼睛沒有正常發育,是一種兒童期最常見的導致永久視覺損害的原因,在每100個孩子中有2~3個孩子會受到弱視的影響。它也是年輕人和中年人中造成單眼視覺損害的最常見因素。
在幼年時期,弱視可以通過遮蓋療法成功治療,即將視覺正常的眼睛遮蓋住,強迫大腦使用較弱的那只有弱視的眼睛。但在成年后,就幾乎沒有辦法治療了。
此研究的主要參與者丹尼斯.利瓦伊(Dennis Levi)表示:“這些新發現很是振奮人心,因為目前沒有治療成人弱視的方法。很多眼科醫生在患者8歲以后就放棄了對患者的治療,因為大家普遍認為,弱視只能在大腦的處理視覺的區域發育的關鍵時期才能得到治療。如果這種功能失常沒有在孩提時期就得到矯正,損害是不可逆轉的?!?/p>
但是最近對知覺學習的一些研究,擴散了一種觀念,那就是成人弱視也可以得到視覺發展。他們發現進行感知的強化訓練(比如將兩根水平線對準)后,能夠在視敏度上提高30%至40%。
研究員們想要嘗試如果讓他們玩一個多方面都很刺激的電子游戲,能不能讓弱視的成人在這種更常見的視覺訓練中得到同樣的進步。
在這個被NEI資助的新項目中,研究員采用了要求受試者射準目標的動作型電子游戲,以及要求受試者建造一些東西的非動作型電子游戲。一共有20名從15歲到61歲不等的弱視者參加了實驗。在第一個實驗中,10個人玩了40個小時動作型游戲,每次2個小時,持續了一個多月。在第二個實驗中,另有3名受試者玩了同樣時間的非動作型電子游戲。在玩視頻游戲時,他們正常的那只眼睛被遮起來了。
兩個實驗都獲得成功,受試者們的視覺分辨力提高了30%,也就是說在驗光用的標準視力表上平均提高了1.5行。相應的,如果采用遮蓋療法,弱視的孩子們也許需要120個小時才可以提高一行。
研究員說,每10個小時的游戲結束后都會測量成果,有些受試者甚至不到40小時就可以得到進步。為了檢驗這個結果不是由眼睛的遮蓋,而是由玩電子游戲引起的,研究者又進行了第三項實驗。當進行日?;顒樱热缈措娨?、讀書、上網時,剩下的7名受試者在正常的眼睛上戴著遮光布,一共進行了20小時。20小時后,他們并沒有顯示出視力的改變。然后再讓他們遮著正常眼玩40個小時的視頻游戲,之后再測試,他們表現出和其余受試者一樣的進步。
在這20個受試者中,有一半遭受著斜視性弱視的痛苦,表現為眼睛無法對準,即斗雞眼。6個有屈光參差型弱視,癥狀是兩個眼睛視力相差很大。另外3個兩者兼有,還有1位是由白內障引發的弱視。實驗并未發現,電子游戲對這些不同類型弱者者的視覺敏感度療效有什么區別。不過,屈光參差的受試者在玩了40個小時游戲后,3D視覺深度提高了多達50%。
羅格說,如果再玩40小時動作游戲,那些最開始玩的是非動作類電子游戲的人會繼續獲得進步。雖然現在還并不清楚什么時候會遇到瓶頸不再提高,但是那些弱視非常嚴重的人可能需要更久才能夠進步,但同時也有著最大的進步空間。
羅格還警告,電子游戲療法治療弱視還停留在實驗階段,病人不應該自作主張自己治療弱視。人們還是應該聽眼科醫生的話。
利瓦伊說,玩電子游戲比僅僅戴著眼睛遮光布有趣多了,所以孩子們可能對這種療法更順從。對一些孩子來說,戴遮光布讓他們在社交時感到尷尬,因此我們希望能通過這種強化訓練的方式,讓他們進步得快一些。
這項實驗的結果振奮人心,利瓦伊因此獲得了一項170萬美元的為期3年的NEI的獎勵,用于比較隨機臨床試驗中游戲療法和遮蓋法在孩子和成人上的效果。這個研究將會和美國紐約的羅切斯特大學以及羅徹斯特理工學院合作。研究者們將采用標準化無暴力,而且孩子們喜聞樂見的視頻游戲。
利瓦伊說,我們可不想讓一個5歲的孩子在游戲里大肆爆炸破壞。